Nächste Chance: Second Life

 

Second Life ist eine Internet-3D-Anwendung, die als Metauniversum für virtuelle Gemeinschaften fungiert. Im Gegensatz zum traditionellen Internet wird bei Second Life, wie bei einem Multiplayer-Game durch 3D-Animationen und dem Einsatz von Avataren eine reale Tiefe und ein wahrnehmbares Raumgefühl kreiert. Interaktionen werden durch die Animationen sicht-, fühl- und erlebbar.

Im Mai 2008 erreichte die Bevölkerung von Second Life den 13 millionsten Bewohner. Die Tendenz ist weltweit stetig steigend. Inzwischen ist Second Life eine Plattform für jede Art sozialer Interaktion geworden. Neben Chatten und Spielen investieren viele Teilnehmer ihre Zeit und ihre Fähigkeiten vor allem auch darin, die virtuelle Welt durch neue Gegenstände und Objekte permanent zu erweitern und mit diesen Kreationen und virtuellen Dienstleistungen auch Handel zu treiben. Durch eine eigene SL-Währung, die auch in reales Geld transferiert werden kann, ist Second Life in den realen Wirtschaftskreislauf eingebunden.

Mit einer signifikanten Masse an regelmäßigen Usern und einem gigantischen Innovationspotential bietet Second Life natürlich auch eine ideale Plattform für jede Art von Marketingaktivitäten. Passend zu unserem Motto „Marketing in Computer-Mediated-Environments“ begleiten wir Unternehmen auf den ersten Schritten ins „Zweite Leben“. Seit nunmehr 3 Jahren bieten wir Beratung, Konzeption und Realisierung von SL-Projekten auf professioneller Basis an. Mit über 10 realisierten Projekten konnten wir in relativ kurzer Zeit einen großen Erfahrungsschatz aufbauen.

Wir begleiten Ihr Unternehmen bei seinen ersten Schritten auf dem Weg ins „Zweite Leben“. Nach einer intensiven Vorstellung des Mediums
und seiner Möglichkeiten für Ihre Mitarbeiter entwickeln wir für Sie eine maßgeschneiderte, effiziente Strategie zur Positionierung Ihres
Unternehmens und Ihrer Produkte in Second Life. Dabei bemühen wir uns, den besonderen Bedingungen einer 3D-Umgebung und den im SL herrschenden spezifischen Kommunikations- und Umgangsformen Rechnung zu tragen ohne dabei Ihr reales CI zu vergessen.
Virtuelle Welten sind unser Kerngeschäft. Wir verfügen über eine mittlerweile dreijährige Erfahrung mit Second Life Projekten und erweitern ständig unser Portfolio um jede neue Welt, die sich sinnvoll für Unternehmen einsetzen lässt. Wir können alle Bereiche von der Konzeption über Gestaltung bis Programmierung abdecken und auch inHouse anbieten. Darüberhinaus blicken wir auf eine zehnjährige Geschichte im Online-Marketing zurück, das klassische Handwerkszeug des Marketing ist uns also auch bestens vertraut.
Gerne agieren wir in diesem Segment auch als Subkontraktor für andere
Agenturen. So schaffen Sie für sich und Ihre Kunden in kürzester Zeit ein erfolgversprechendes Engagement in Second Life, ohne dafür eigene Ressourcen und Know-how aufbauen zu müssen.
 



Wöchentlich Deutsch-Lern Kurse und mehr, bietet das Goethe-Institut in Second Life.




Mit der Insel IT Republic ist hat jetzt auch der Software & Support Verlag eine virtuelle Heimat gefunden.




Der von Bokowsky + Laymann für den Medienhändler Weltbild erstellte Second Life Auftritt öffnete Mitte September seine Pforten.




Werbung in Second Life mit SIMPromotion von Bokowsky + Laymann (hier: SIXT-Kampagne)




Auf der "Insel der Information" hat jetzt auch die Bayerische Staatsbibliothek ihren Platz in Second Life gefunden.




Marissa Bergbahn und Kollegen, das Team von Bokowsky + Laymann in Second Life



 








Ein Avatar ist eine künstliche Person...
Second Life (auch kurz SL genannt)...
Virtuelle Währung in Second Life, die...
Die Basiseinheit in SL ist das...




Ein Gastbeitrag von Markus Bokowsky
Mit Marissa Bergbahn
Marketing in Second Life
Bayerische Staatsbibliothek eröffnet virtuelle Repräsentanz in Second Life
Metaverse08 - Die Konferenz für Second Life und virtuelle Welten in Europa
Hier finden Sie Bildmaterial zu unseren Projekten in Second Life.
Kommentierte Linkliste zu Unternehmen in Second Life
Bokowsky Island
Die Schöpfer von Second Life
Ihr Portal zum zweiten Leben